Swarm Bunker Lust Defense Tier List armes à feu
Mitrailleuses, roquettes et fusils à pompe classés pour défense bunker fixe.
Vos armes personnelles sont le cœur de Swarm Bunker Lust Defense. Pendant que tourelles couvrent lanes auto, MG, lance-roquettes et fusil à pompe portés décident si leaks deviennent game over. Cette page classe chaque arme principale par DPS soutenu, fenêtres burst, économie munitions et déclenchement propre bonus combat bond de Celine, Lina et Nora.
Classements supposent upgrades mid-campagne sortie Steam complète. Nouveaux joueurs : lisez Comment jouer avant vendre armes « low tier » — certaines armes C-tier existent seulement pour financer première upgrade MG.
Critères tier
| Tier | Signification |
|---|---|
| S | Porte runs avec support minimal ; priorité Checklist des améliorations |
| A | Pick défaut fort plupart chapitres |
| B | Situationnel mais excellent un rôle |
| C | Transitoire ; remplacez quand scrap permet |
| D/F | Évitez sauf challenge runs ou collection |
Armes S-tier
Mitrailleuse lourde (HMG) — Colonne vertébrale défense bunker. Tir soutenu élevé shred essaims basiques et maintient pression off lanes tourelles. S’associe skill bond cadence tir Celine une fois route avancée page Système de lien. Faible contre unités blindées groupées sans support AoE.
Lance-roquettes (RL) — Meilleur burst AoE arsenal personnel. Clear packs élites passant tir MG et synergise bonus impact Lina après déblocage mid-route. Coût munitions élevé ; apportez RL vagues proches boss, pas chaque escarmouche.
Armes A-tier
Fusil à pompe combat — Domine goulots rapprochés quand essaims funnel un seul breach. Bonus bond spread Nora peut bump en S-tier chapitres indoor lourds Parcours des stages. Chute quand ennemis spawn angles larges.
MG modifiée (upgrade mid-tier) — Moins chère que HMG mais A-tier jusqu’Acte III. Utilisez si scrap serré ; voir Meilleur build quand sauter direct HMG.
Sidearm (voie upgrade late) — Pas source DPS principale, mais A-tier outil cleanup quand reloads leakeraient vague. Essentiel Contrôles et Steam Deck si quick-switch mappé.
Armes B-tier
Pistolet starter — OK vagues tutoriel seulement. Vendez ou stockez dès shop offre variante MG.
Lance-grenades (si débloqué avant RL) — Bon AoE mais outclassé une fois roquettes mods tier-deux. Gardez slot B-tier jusqu’à blueprints RL.
Variante LMG (build spread) — B-tier sans support bond ; monte A avec Celine si arbre combat engagé.
C-tier et below
MG rouille — Première MG shop. C-tier : mal nécessaire un chapitre.
Pistolet flare / sidearms utilitaires — D-tier dégâts ; F-tier situationnel sauf quête obligatoire.
Picks par rôle (pas seulement lettres)
| Rôle | Meilleur pick | Backup |
|---|---|---|
| Sustain lane | HMG | MG modifiée |
| Packs blindés | Lance-roquettes | Lance-grenades |
| Rush breach | Fusil à pompe | HMG mod goulot |
| Adds boss | RL + burst bond | Artillerie Classement des tourelles |
Synergies bond changeant tiers
Capacités combat bond — pas scènes adultes seules — montent ou descendent armes. Exemples :
- Celine — Cadence tir et contrôle surchauffe ; élève MG d’un tier quand nœud combat débloqué via Débloquer scènes.
- Lina — Rayon explosion et vitesse reload ; obligatoire cohérence rocket S-tier.
- Nora — Compte pellets et crit courte portée ; fusils à pompe sautent tiers stages funnel.
Planifiez routes Hub Personnages avant hard-sell armes faibles isolées.
Ordre upgrade suggéré
- Première MG fiable (tier au-dessus pistolet starter)
- Un outil AoE (RL préféré)
- Fusil à pompe OU seconde MG selon layout chapitre suivi stages
- Mods tier-deux HMG et RL
- Cleanup sidearm seulement après couverture tourelle résolue Guide des tourelles
Vigilance patch
001Studio-NSFW peut ajuster coûts scrap et dégâts base entre updates. Quand notes mentionnent « firearms » ou « bond skills », revérifiez page et Mises à jour. Consensus communauté fils Avis wiki confirme changement cosmétique ou meta-shifting.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Double MG ou MG plus roquettes ?
MG plus roquettes couvre plus types vagues. Double MG marche seulement si tourelles gèrent tout AoE — rare avant Acte III tardif.
Fusil à pompe vaut upgrade early ?
Oui chapitres funnel lourds ; skip si stage actuel spawn trois angles ou plus. Trackez échecs [suivi stages](/fr/tools/stage-tracker/).
Armes affectent déblocages scènes bond ?
Scènes débloquent via story et progression bond, pas choix arme. Skills combat bond scalent type arme — voir [Système de lien](/fr/characters/bond-system/).
Où artillerie et tourelles ?
Pas armes personnelles. Comparez emplacements [Classement des tourelles](/fr/tier-list/turrets/) et associez picks S-tier ici.