Tier List

Swarm Bunker Lust Defense Tier List tourelles et artillerie

Emplacements fixes classés couverture lane, burst dégâts et efficacité slots bunker.

Dernière mise à jour:

Tier List Tourelles

Tourelles et artillerie font travail discret Swarm Bunker Lust Defense : punissent lanes pendant reload armes personnelles ou déclenchement skills bond. Slots bunker fixes, mauvais emplacement gaspille scrap plusieurs chapitres. Cette tier list classe chaque type tourelle par arc couverture, priorité cible, voie upgrade et synergie armes Classement des armes.

Pour fondamentaux placement — où monter, quand pivoter, différence artillerie vs tourelles auto — lisez Guide des tourelles d’abord. Revenez ici pour décider quel emplacement financer ensuite.

Méthode classement

Score tourelles sur :

  1. Couverture lane — degrés tir et angles morts layout bunker défaut
  2. Sélection cible — focus fire vs AoE vs anti-armure
  3. ROI upgrade — scrap et pièces par DPS gagné
  4. Hooks bond — buffs Celine, Lina ou Nora s’appliquent (voir Système de lien)

Solo uniquement ; pas multiplayer sortie Steam (app 4403260).

Emplacements S-tier

Tourelle auto-gun (Mk II+) — Meilleur généraliste. DPS régulier, ciblage fiable, peu babysitting. Placez lane ouverte plus longue notes chapitre Parcours des stages. Premier achat S-tier plupart routes Meilleur build.

Batterie artillerie — S-tier essaims blindés et vagues adds boss. Cycle lent mais delete packs passant tir MG. Nécessite conscience angle ; associez astuces caméra Comment jouer pour ne pas shell votre breach.

Emplacements A-tier

Tourelle flamme — A-tier maps funnel ; B-tier ailleurs. Shred densité non blindée. Bond courte portée Nora peut étendre portée effective d’un tier nœud combat actif.

Tourelle roquettes — Burst A-tier similaire RL personnel mais immobile. Excellent second emplacement après auto-gun. Bonus explosion Lina s’appliquent — planifiez route via Débloquer scènes avant investissement lourd.

Nid sniper — A-tier ennemis sniper élites et phases weak-point ; overkill vagues trash. Changez loadout par chapitre suivi stages.

Emplacements B-tier

Tourelle barricade starter — B-tier Acte I seulement.

Tourelle choc — B-tier crowd control ; MG cleanup nécessaire kills.

Poseur mines — B-tier niche ; fort layouts choke unique, faible stages multi-spawn.

C-tier et situationnel

Tourelles décoratives / quête — C-tier valeur combat ; gardez quêtes seulement.

Auto-gun non upgradé — C-tier bouchon — upgrade ou remplacez avant boss Acte II.

Table planification slots

Phase bunkerSlot 1Slot 2Slot 3 (si débloqué)
Acte I earlyAuto-gunFlamme OU second auto-gun
Mid campagneAuto-gunArtillerieTourelle roquettes
Late campagneAuto-gun Mk IIArtillerieSniper OU roquettes (chapitre)

Ajustez après échecs suivi stages — trois leaks même lane signifient couverture, pas tier arme, est le problème.

Pairings armes plus tourelles

Arme personnelleMeilleur partenaire tourellePourquoi
HMGArtillerieMG gère chaff ; artillerie delete armure
Lance-roquettesAuto-gunTourelle sustain pendant reload RL
Fusil à pompeTourelle flammeLes deux punissent rush breach

Croisez tiers armes personnelles Classement des armes avant doubler même rôle.

Priorité upgrade vs armes

Checklist upgrades recommande :

  1. Une tourelle auto-gun S-tier
  2. Première MG tier bleu
  3. Artillerie OU tourelle roquettes (manque chapitre)
  4. Second tourelle Mk II
  5. Upgrades luxe armes

Tourelles définissent plancher ; armes plafond. Négliger emplacements force visée parfaite chaque vague — pénible Contrôles et Steam Deck sans gyro.

Effets bond héroïnes sur emplacements

  • Celine — Réduction reload et surchauffe tourelles auto-gun qu’elle maintient scènes story.
  • Lina — Rayon splash tourelles roquettes et obus artillerie.
  • Nora — Extension DoT tourelles flamme et pièges breach.

Ordre route compte : tourelle flamme Nora débloquée bat auto-gun S-tier sans support bond chapitres indoor spécifiques. Planifiez Hub Personnages.

Quand patches changent tourelles

Notes équilibrage Mises à jour mentionnent souvent splash artillerie ou coûts scrap tourelle en premier. Après patches, rerun un chapitre échoué avant reshuffle build entier. Résumés Avis wiki attrapent changements non détaillés patch notes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien tourelles le bunker peut-il tenir ?

Slots débloquent progression story — typiquement deux early, trois mid-campagne. [Guide des tourelles](/fr/guides/turrets/) liste beats déblocage exacts.

Artillerie vs tourelle roquettes — laquelle gagne ?

Artillerie portée et armure ; tourelle roquettes cycle plus rapide et coût upfront moindre. Plupart joueurs veulent une de chaque Acte III.

Tourelles bénéficient scènes bond ?

Nœuds combat bond oui ; scènes cosmétiques non. Détail [Système de lien](/fr/characters/bond-system/).

Matcher types tourelles à ma MG ?

Complétez, ne dupliquez pas. MG plus artillerie couvre plus que double auto-guns sauf chapitre pure densité essaim.

Où hub tier list complet ?

Voir [Hub des classements](/fr/tier-list/) navigation et règles classement partagées toutes listes.