Swarm Bunker Lust Defense Hotfixes Steam partner v1.0.1–v1.0.5
Correcciones post-lanzamiento documentadas de eventos partner de 001Studio-NSFW más contexto prep demo junio.
Tras el lanzamiento de Swarm Bunker: Lust Defense el 3 de agosto de 2026 (Steam app 4403260), 001Studio-NSFW publicó una cadena de notas Hotfix Version mediante eventos partner de Steam. A diferencia de los grandes anuncios Demo V2 y Demo V3 resumidos en Notas de parche, estos hotfixes apuntan a bugs de pulido — fondos de historia en blanco, mezcla de audio, fallos de desbloqueo de logros, visualización de galería y bloqueos de progresión — más que a fases o heroínas nuevas.
Esta página lista v1.0.1 a v1.0.5 exactamente como comunicó el desarrollador. No inventamos números de versión posteriores. Para hitos de era demo y encuadre de lanzamiento, empieza en el Hub de actualizaciones y Notas de parche.
Contexto pre-lanzamiento — prep demo 14 junio
Antes del lanzamiento de pago, una actualización de preparación demo del 14 de junio abordó problemas de última hora que los jugadores encontraron en el build gratuito (app 4431200). Las notas públicas de esa ventana incluían:
- Prep de localización UI — cadenas de interfaz adicionales y comprobaciones de layout antes del listado Steam de diez idiomas del juego completo, sobre soporte francés que llegó durante Demo V2.
- Bug de doble deducción de corazón — un defecto donde corazones de vínculo o vida podían deducirse dos veces en ciertos flujos del hub, bloqueando progresión de historia hasta reiniciar o repetir un segmento. Veteranos de demo que perdieron banderas de ruta por este bug deberían repetir noches afectadas tras actualizar; propietarios del juego completo se benefician del mismo linaje de corrección en builds de lanzamiento.
Si rastreas una partida que se siente «atascada» tras horas de demo, compara la fecha de tu build con estas notas y lee el Guía de etapas por orientación de reintento de capítulo.
Hotfix Version v1.0.1
El primer hotfix post-lanzamiento abordó errores de presentación y datos de dificultad:
- Fondos de historia en blanco — segmentos visual novel a veces renderizaban sin el arte de fondo previsto, rompiendo inmersión durante diálogo en bunker.
- Música de batalla sin bucle — pistas de combate podían terminar abruptamente en lugar de ciclar en noches de defensa largas.
- Datos de oleada incorrectos — una fase salió con tablas de oleadas que hacían la misión excesivamente difícil respecto a intención del diseñador; el hotfix corrigió timing de aparición y conteos enemigos para ese layout.
Jugadores que abandonaron una fase concreta pensando que su build tenía equipo insuficiente deberían reintentar tras v1.0.1 — consulta el Guía de etapas por checks de equipo no relacionados con el bug de datos.
Hotfix Version v1.0.2
Audio y sistemas de galería recibieron el segundo parche:
- SFX ahogando música — demasiados efectos simultáneos bajaban volumen efectivo de música, haciendo el combate plano; se ajustó mezcla para que la banda sonora siga audible durante spam denso de proyectiles.
- Imágenes de galería mostradas incorrectamente — miniaturas CG desbloqueadas o imágenes completas podían aparecer recortadas, desplazadas o mal escaladas en el visor de colección.
Si desbloqueaste escenas antes de esta corrección, revisa la galería tras actualizar; las correcciones de visualización no eliminan banderas de desbloqueo. La lógica de desbloqueo de escenas está en Desbloquear escenas.
Hotfix Version v1.0.3 — logros
El seguimiento de logros fue la corrección principal:
- Los logros no se podían desbloquear — la integración Steam fallaba al disparar eventos de desbloqueo aunque jugadores cumplieran condiciones listadas.
- Premio retroactivo al reiniciar — el parche revisó condiciones ya completadas al reiniciar el juego y otorgó logros ya ganados en sesión.
Este comportamiento importa a completistas: si terminaste historia o hitos de defensa antes de v1.0.3, lanza el cliente una vez tras actualizar y confirma que el overlay Steam muestra cuatro desbloqueos. La guía completa está en Logros.
Hotfix Version v1.0.4
Una pasada más ligera de contenido y balance:
- Algunas ilustraciones de personajes — arte de heroínas adicional o corregido en hub o paneles de historia (slots exactos varían por ruta; revisa diálogo de vínculo si retratos parecían placeholder).
- Ajustes menores de balance de fases — tuning pequeño de presión enemiga o economía en misiones selectas sin el gran error de datos de oleadas de v1.0.1.
Contrasta con la Clasificación si una fase antes brutal se siente más suave — puede ser rebalance intencional, no mejora de habilidad.
Hotfix Version v1.0.5
El quinto hotfix documentado abordó flujo narrativo:
- Problema que podía impedir progresión de historia — un bloqueo donde ciertas banderas de diálogo o transiciones de capítulo no avanzaban, dejando jugadores sin poder alcanzar la siguiente noche de defensa o evento de hub hasta que llegó la corrección.
Si sigues con un bloqueo duro tras v1.0.5, verifica que Steam descargó el build más reciente y reporta pasos de reproducción en el Discord del desarrollador enlazado desde Wiki. Indica si los logros se desbloquearon retroactivamente desde v1.0.3.
Cómo se relacionan hotfixes con historia de parches demo
Demo V2 y V3 cambiaron alcance de contenido — fases nuevas, Nora, torretas, experimentos de modo challenge. Hotfixes v1.0.1–v1.0.5 cambian estabilidad y equidad en la app de pago. No sustituyen la necesidad de leer De demo a lanzamiento completo si actualizas desde el build gratuito.
Páginas wiki relacionadas
- Notas de parche — notas públicas Demo V2/V3 más bullets resumen de hotfixes.
- Logros — comportamiento de desbloqueo Steam y consejo de reinicio v1.0.3.
- Guía de etapas — flujo de fases tras correcciones de datos de oleadas.
- Desbloquear escenas — galería y bloqueos de vínculo ligados a correcciones de visualización v1.0.2.
- Hub de actualizaciones — donde se enlazarán nuevos eventos partner cuando se publiquen.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Cuántos hotfixes de lanzamiento se documentaron?
001Studio-NSFW publicó notas Hotfix Version v1.0.1 a v1.0.5 en eventos partner de Steam. No listamos parches silenciosos sin fecha más allá de ese rango.
¿Debo repetir el juego tras v1.0.3?
Reinicia una vez tras actualizar para que el cliente revise condiciones completadas y otorgue logros Steam retroactivamente. Repeticiones completas suelen ser innecesarias salvo bloqueo de historia persistente antes de v1.0.5.
¿De qué trataba la corrección prep demo del 14 de junio?
Preparó localización UI y corrigió bug de doble deducción de corazón que podía bloquear progresión de historia en demo — contexto para partidas que se sentían congeladas antes del lanzamiento.
¿Dónde están las notas Demo V2 y V3?
Los hitos demo grandes siguen en [Notas de parche](/es/updates/patch-notes/). Esta página cubre solo hotfixes post-lanzamiento.