Actualizaciones

Swarm Bunker Lust Defense Notas demo pública y lanzamiento

Hitos documentados desde Demo V2 y V3 hasta el lanzamiento Steam de agosto de 2026.

Última actualización:

Notas de parche

001Studio-NSFW publicó varias actualizaciones demo importantes en Steam antes del lanzamiento completo de Swarm Bunker: Lust Defense. Esta página consolida texto de anuncios públicos de esos hitos más encuadre del día de lanzamiento del juego de pago. No listamos números de versión post-lanzamiento fabricados — solo cambios que el desarrollador comunicó a jugadores.

Para resumen orientado al comprador sobre qué significa hoy progreso demo, lee De demo a lanzamiento completo. Para seguimiento continuo, vuelve al Hub de actualizaciones.

Demo V2 — fases main, Lina y vida en base

El anuncio Demo V2 expandió la porción de campaña accesible en el build gratuito:

  • Fases main 4–6 desbloqueadas — rutas demo ya no paraban en tope de capítulo temprano; layouts de defensa mid-campaign y mezclas enemigas jugables.
  • Historia exclusiva de Lina — tres segmentos de historia nuevos para la mecánica de artillería pesada, incluyendo un evento adulto ligado a su ruta.
  • Animaciones de descanso en habitación — tras unirse una heroína a tu facción y completar una fase juntos, su habitación gana animación de descanso exclusiva activable entre misiones. El hub bunker se sintió menos estático que builds demo tempranas.
  • Challenge Stage 2 — opción challenge extrema tras completar todas las fases main disponibles entonces, dando a min-maxers un ruleset más duro.

Mecánicamente, V2 reforzó el pitch del juego: sobrevive enjambres, vuelve a base, profundiza vínculos, desbloquea escenas. Si aprendes el bucle de cero en lanzamiento completo, combina estas notas con Cómo jugar y el Guía de etapas.

Localización francesa y contenido challenge extra

Una nota demo posterior añadió soporte de idioma francés, alineado con el plan de localización amplio que luego apareció en tienda Steam (diez idiomas de interfaz en lanzamiento completo). El mismo periodo introdujo una fase challenge adicional tras terminar campaña demo, con el desarrollador anotando más contenido challenge en updates futuros.

Jugadores francófonos pudieron leer UI e historia nativamente durante demo — contexto útil si te preguntas por qué FR aparece en historia de parches temprana pero otros idiomas salieron en página de tienda completa.

Demo V3 — Nora, torretas y fase 9

Demo V3 fue el salto público mayor antes del lanzamiento de pago:

  • Progresión main hasta Nivel 9 — techo demo subió otra vez, exponiendo oleadas late-demo y tuning de economía no visto en V2.
  • Nora se une al plantel — la heroína científica perezosa llegó con tres eventos de historia y una H-scene, expandiendo elenco más allá de Celine y Lina.
  • Mecánicas de torreta nuevas — automatización desplegable ganó comportamientos frescos, reforzando fantasía de Nora como inventora cuyos gadgets hacen DPS real.
  • Niveles challenge eliminados temporalmente — Challenge Stage 2 (y modos extremos relacionados) retirados mientras el equipo los reworkaba. El desarrollador indicó reintroducir challenge una o dos veces antes del lanzamiento; trata modos eliminados como work-in-progress, no borrados para siempre.

Si tu memoria muscular viene de farm challenge V2, espera hueco hasta que modos de juego completo se estabilicen. Cambios de torreta también mueven rankings meta — consulta Clasificación de torretas tras desbloquear emplazamientos nuevos.

Lanzamiento completo — 3 agosto 2026

Swarm Bunker: Lust Defense dejó status demo temprano y lanzó en Steam PC, 3 agosto 2026 (app 4403260). Destacados de tienda al lanzamiento:

  • Tower defense pixel adulto para un jugador con segmentos de base estilo visual novel.
  • Tres heroínas — Celine, Lina y Nora — cada una con progresión de vínculo y animación adulta dibujada a mano.
  • Combate cargado de proyectiles — armas personales, torretas automatizadas y apoyo de artillería contra enjambres alienígenas.
  • Diez idiomas de interfaz en página de tienda completa, continuando trabajo de localización iniciado en parches demo.
  • Cuatro logros Steam y ventana de descuento introductorio corta en listado de tienda.

La demo (app 4431200) sigue descargable para probar sensación de combate antes de compra. Partidas y límites de contenido difieren — De demo a completo explica expectativas sin spoilear rutas.

Prep demo 14 junio — correcciones pre-lanzamiento

Antes del lanzamiento completo de agosto, una actualización de preparación demo del 14 de junio llegó al build gratuito con correcciones visibles para jugadores:

  • Prep de localización UI — cadenas de interfaz adicionales y comprobaciones de layout antes del listado Steam de diez idiomas del juego completo.
  • Bug de doble deducción de corazón — corazones de vínculo o vida podían deducirse dos veces en ciertos flujos del hub, bloqueando progresión de historia hasta reiniciar o repetir segmento.

Partidas demo afectadas por bug de corazón deberían repetir noches atascadas tras actualizar. Detalle completo en Hotfixes de lanzamiento junto a eventos partner post-lanzamiento.

Hotfixes post-lanzamiento — v1.0.1 a v1.0.5

001Studio-NSFW publicó notas Hotfix Version en eventos partner de Steam tras el lanzamiento. Documentamos solo v1.0.1 a v1.0.5 — sin versiones posteriores inventadas. Desglose línea a línea: Hotfixes de lanzamiento.

Bullets resumen:

  • v1.0.1 — fondos de historia en blanco; música de batalla sin bucle; datos de oleada incorrectos haciendo una fase excesivamente difícil.
  • v1.0.2 — demasiados SFX bajaban volumen de música; imágenes de galería mostradas incorrectamente.
  • v1.0.3 — logros no se podían desbloquear; condiciones ya completadas revisadas al reiniciar y otorgadas.
  • v1.0.4 — algunas ilustraciones de personajes; ajustes menores de balance de fases.
  • v1.0.5 — problema que podía impedir progresión de historia.

Cazadores de logros deben leer Logros tras aplicar v1.0.3+. Grinders de fases deben reintentar misiones corregidas por datos de oleada v1.0.1 antes de cambiar builds.

Qué no trackeamos aquí

Parches silenciosos sin fecha más allá de v1.0.5 y cambios backend no divulgados se omiten salvo post 001Studio-NSFW. Tras lanzamiento, consulta noticias Steam primero; añadimos resúmenes a Hotfixes de lanzamiento cuando existan nuevos eventos partner.

Páginas wiki relacionadas

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Qué cambió Demo V3 respecto a V2?

V3 subió tope demo a nivel 9, añadió Nora con historia y H-scene, introdujo mecánicas de torreta nuevas y eliminó temporalmente fases challenge mientras se reworkaban.

¿Fases challenge desaparecieron para siempre?

No. Demo V3 las quitó temporalmente. Notas del desarrollador dijeron intención de traer challenge de vuelta antes o alrededor del lanzamiento; consulta noticias Steam por status actual.

¿Cuándo llegó francés?

Localización francesa se añadió durante periodo demo en update público antes del listado Steam de diez idiomas del juego completo.

¿Esta página lista cada parche post-lanzamiento?

Hotfixes documentados v1.0.1–v1.0.5 están resumidos aquí con detalle completo en [Hotfixes de lanzamiento](/es/updates/hotfixes/). No inventamos versiones más allá de v1.0.5.

¿Qué se corrigió en Hotfix v1.0.3?

Logros Steam no se desbloqueaban hasta v1.0.3. Reinicia tras actualizar para recibir premios retroactivos por condiciones ya cumplidas.