Atualizações

Swarm Bunker Lust Defense Hotfixes Steam Partner v1.0.1–v1.0.5

Correções pós-lançamento documentadas dos eventos partner da 001Studio-NSFW mais contexto prep demo de junho.

Última atualização:

Hotfixes de lançamento

Após Swarm Bunker: Lust Defense lançar em 3 de agosto de 2026 (Steam app 4403260), a 001Studio-NSFW publicou uma cadeia de notas Hotfix Version via eventos partner da Steam. Diferente dos grandes anúncios Demo V2 e Demo V3 resumidos em Notas de patch, esses hotfixes miram bugs de polish — fundos de história em branco, mix de áudio, falhas de desbloqueio de achievements, exibição da galeria e bloqueios de progressão — em vez de fases ou heroínas novas.

Esta página lista v1.0.1 até v1.0.5 exatamente como o desenvolvedor comunicou. Não inventamos números de versão posteriores. Para marcos da era demo e enquadramento de lançamento, comece no Hub de Atualizações e Notas de patch.

Contexto pré-lançamento — prep demo 14 de junho

Antes do lançamento pago, um update de preparação demo de 14 de junho tratou problemas de última milha que jogadores encontraram no build gratuito (app 4431200). Notas públicas dessa janela incluíram:

  • Prep de localização da UI — strings de interface adicionais e checagens de layout antes da listagem Steam de dez idiomas do jogo completo, construindo sobre suporte francês que chegou durante Demo V2.
  • Bug de dedução dupla de coração — defeito onde corações de vínculo ou vida podiam deduzir duas vezes em certos fluxos do hub, travando progressão de história até o jogador reiniciar ou rejogar um segmento. Veteranos da demo que perderam flags de rota por esse bug devem rejogar noites afetadas após atualizar; donos do jogo completo se beneficiam da mesma linhagem de correção nos builds de lançamento.

Se você rastreia um save que parece “travado” após horas de demo, compare a data do build com essas notas e leia Guia de fases para orientação de retry de capítulo.

Hotfix Version v1.0.1

O primeiro hotfix pós-lançamento tratou erros de apresentação e dados de dificuldade:

  • Fundos de história em branco — segmentos visual novel às vezes renderizavam sem arte de backdrop prevista, quebrando imersão durante diálogo no bunker.
  • Música de batalha sem loop — faixas de combate podiam terminar abruptamente em vez de ciclar em noites longas de defesa.
  • Wave data incorreta — uma fase saiu com tabelas de onda que tornavam a missão excessivamente difícil relativa à intenção do designer; o hotfix corrigiu timing de spawn e contagens de inimigos daquele layout.

Jogadores que abandonaram fase específica achando build sub-equipado devem retry após v1.0.1 — veja Guia de fases por checagens de gear não relacionadas ao bug de dados.

Hotfix Version v1.0.2

Áudio e sistemas de galeria receberam o segundo patch:

  • SFX overpowering música — muitos efeitos sonoros simultâneos abaixavam volume efetivo da música, deixando combate sem impacto; mix foi ajustado para a trilha permanecer audível durante spam denso de projéteis.
  • Imagens da galeria exibidas incorretamente — thumbnails ou imagens CG desbloqueadas podiam aparecer cortadas, deslocadas ou com escala errada no viewer da coleção.

Se desbloqueou cenas antes desta correção, revisite a galeria após atualizar; correções de exibição não removem flags de desbloqueio. Lógica de desbloqueio de cenas está em Desbloquear cenas.

Hotfix Version v1.0.3 — achievements

Tracking de achievements foi a correção principal:

  • Achievements não podiam ser desbloqueados — integração Steam falhava em disparar eventos de unlock mesmo quando jogadores cumpriam condições listadas.
  • Prêmio retroativo ao reiniciar — o patch re-verificou condições já completadas ao reiniciar o jogo e concedeu achievements que você já tinha ganho na sessão.

Esse comportamento importa para completionistas: se terminou história ou marcos de defesa antes de v1.0.3, abra o client uma vez após atualizar e confirme que o overlay Steam mostra quatro unlocks. Guia completo em Conquistas.

Hotfix Version v1.0.4

Passagem mais leve de conteúdo e balanceamento:

  • Algumas ilustrações de personagens — arte de heroínas adicional ou corrigida em painéis do hub ou história (slots exatos variam por rota; confira diálogo de vínculo se retratos pareceram placeholder).
  • Ajustes menores de balanceamento de fases — tuning pequeno de pressão inimiga ou economia em missões selecionadas sem o grande erro de wave data visto em v1.0.1.

Cruze Hub de tier lists se fase antes brutal de repente parecer mais suave — pode ser rebalanceamento intencional, não skill do jogador.

Hotfix Version v1.0.5

O quinto hotfix documentado tratou fluxo narrativo:

  • Problema que podia impedir progressão de história — bloqueio onde certas flags de diálogo ou transições de capítulo falhavam em avançar, deixando jogadores incapazes de alcançar a próxima noite de defesa ou evento do hub até a correção sair.

Se ainda bate num hard stop após v1.0.5, verifique se a Steam baixou o build mais recente, depois reporte passos de reprodução no Discord do desenvolvedor linkado do Wiki. Inclua se achievements retro-desbloquearam de v1.0.3.

Como hotfixes se relacionam com história de patches demo

Demo V2 e V3 mudaram escopo de conteúdo — fases novas, Nora, torretas, experimentos de modo challenge. Hotfixes v1.0.1–v1.0.5 mudam estabilidade e fairness no app pago. Não substituem a necessidade de ler Demo para lançamento completo se você está subindo do build gratuito.

Páginas relacionadas do wiki

  • Notas de patch — notas públicas Demo V2/V3 mais bullets resumo de hotfixes.
  • Conquistas — comportamento de unlock Steam e dica de restart v1.0.3.
  • Guia de fases — fluxo de fases após correções de wave data.
  • Desbloquear cenas — galeria e gates de vínculo ligados a correções v1.0.2.
  • Hub de Atualizações — onde novos eventos partner serão linkados quando publicados.
FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantos hotfixes de lançamento foram documentados?

001Studio-NSFW publicou notas Hotfix Version v1.0.1 até v1.0.5 em eventos partner Steam. Não listamos patches silenciosos sem data além desse intervalo.

Preciso rejogar o jogo após v1.0.3?

Reinicie uma vez após atualizar para o client re-verificar condições completadas e conceder achievements retroativamente. Replays completos são geralmente desnecessários salvo bloqueio de história antes de v1.0.5.

Sobre o que foi a correção prep demo de 14 de junho?

Preparou localização da UI e corrigiu bug de dedução dupla de coração que podia travar progressão de história na demo — contexto para saves que pareciam congelados antes do lançamento.

Onde estão notas Demo V2 e V3?

Grandes marcos demo permanecem em [Notas de patch](/pt/updates/patch-notes/). Esta página cobre só hotfixes pós-lançamento.