Atualizações

Swarm Bunker Lust Defense Notas públicas de demo e lançamento

Marcos documentados da Demo V2 e V3 até lançamento Steam de agosto de 2026.

Última atualização:

Patch Notes

001Studio-NSFW publicou várias atualizações major de demo na Steam antes do lançamento completo de Swarm Bunker: Lust Defense. Esta página consolida texto de anúncio público desses marcos mais enquadramento de dia de lançamento do jogo pago. Não listamos números de versão pós-lançamento fabricados — só mudanças que o desenvolvedor comunicou aos jogadores.

Para resumo focado em comprador do que progresso demo significa hoje, leia Demo para lançamento completo. Para tracking contínuo, retorne ao Hub de Atualizações.

Demo V2 — fases main, Lina e vida na base

Anúncio Demo V2 expandiu fatia de campanha acessível no build gratuito:

  • Fases main 4–6 desbloqueadas — rotas demo não paravam mais no cap early de capítulo; layouts de defesa mid-campaign e mixes de inimigos ficaram jogáveis.
  • História exclusiva da Lina — três novos segmentos de história para a mecânica de artilharia pesada, incluindo um evento adulto ligado à rota dela.
  • Animações de descanso nos quartos — após heroína entrar na facção e você limpar fase juntos, quarto dela ganha animação exclusiva de descanso acionável entre missões. Bunker hub ficou menos estático que builds demo early.
  • Challenge Stage 2 — opção challenge extrema apareceu após completar todas fases main disponíveis na época, dando a min-maxers ruleset mais difícil para testar.

Mecanicamente, V2 reforçou pitch do jogo: sobreviva enxames, retorne à base, aprofunde vínculos, desbloqueie cenas. Se aprende loop fresh no lançamento completo, combine notas com Como jogar e Guia de fases.

Localização francesa e conteúdo challenge extra

Nota demo follow-up adicionou suporte ao idioma francês, alinhando com plano de localização mais amplo que depois apareceu na loja Steam (dez idiomas de interface no lançamento completo). Mesmo período introduziu fase challenge adicional após terminar campanha demo, com dev notando mais conteúdo challenge chegaria em updates futuros.

Jogadores francófonos finalmente liam UI e texto de história nativamente durante período demo — contexto útil se pergunta por que FR aparece em histórico early de patch mas outros idiomas rolaram na página completa da loja.

Demo V3 — Nora, torretas e fase 9

Demo V3 foi salto público maior antes do lançamento pago:

  • Progressão main até Nível 9 — teto demo moveu de novo, expondo ondas late-demo e tuning de economia não vistos na V2.
  • Nora entra no elenco — heroína cientista preguiçosa chegou com três eventos de história e uma cena H, expandindo elenco além de Celine e Lina.
  • Novas mecânicas de torretas — automação deployável ganhou comportamentos frescos, reforçando fantasia da Nora como inventora cujos gadgets fazem DPS real.
  • Níveis challenge removidos temporariamente — Challenge Stage 2 (e modos extremos relacionados) foram puxados enquanto time retrabalhava. Dev declarou intenção de reintroduzir conteúdo challenge uma ou duas vezes antes do lançamento; trate modos removidos como work-in-progress, não deletados para sempre.

Se memória muscular vem de farm challenge V2, espere gap até modos full-game estabilizarem. Mudanças de torretas também shiftam rankings meta — veja Tier list de torretas após desbloquear novos emplacements.

Lançamento completo — 3 de agosto de 2026

Swarm Bunker: Lust Defense saiu de status demo early e lançou na Steam PC, 3 de agosto de 2026 (app 4403260). Destaques facing loja no lançamento incluíam:

  • Single-player tower defense pixel adulto com segmentos base estilo visual novel.
  • Três heroínas — Celine, Lina e Nora — cada uma com progressão de vínculo e animação adulta desenhada à mão.
  • Combate heavy de projéteis — armas pessoais, torretas automatizadas e suporte de artilharia contra enxames alienígenas.
  • Dez idiomas de interface na página completa da loja, carregando trabalho de localização iniciado em patches demo.
  • Quatro achievements Steam e janela curta de desconto introdutório na listagem da loja.

Demo (app 4431200) permanece baixável para quem quer testar sensação de combate antes da compra. Saves e limites de conteúdo diferem — Demo para lançamento completo explica expectativas sem spoilar rotas.

Prep demo 14 de junho — bugfixes pré-lançamento

Antes do lançamento completo de agosto, um update de preparação demo de 14 de junho chegou no build gratuito com correções visíveis ao jogador:

  • Prep de localização da UI — strings de interface adicionais e checagens de layout antes da listagem Steam de dez idiomas do jogo completo.
  • Bug de dedução dupla de coração — corações de vínculo ou vida podiam deduzir duas vezes em certos fluxos do hub, travando progressão de história até restart ou replay de segmento.

Saves demo afetados pelo bug de coração devem rejogar noites travadas após atualizar. Detalhe completo em Hotfixes de lançamento junto com eventos partner pós-lançamento.

Hotfixes pós-lançamento — v1.0.1 até v1.0.5

001Studio-NSFW publicou notas Hotfix Version em eventos partner Steam após lançamento. Documentamos v1.0.1 até v1.0.5 apenas — sem versões posteriores inventadas. Breakdown linha a linha: Hotfixes de lançamento.

Bullets resumo:

  • v1.0.1 — fundos de história em branco; música de batalha sem loop; wave data incorreta tornando uma fase excessivamente difícil.
  • v1.0.2 — muitos SFX abaixavam volume da música; imagens da galeria exibidas incorretamente.
  • v1.0.3 — achievements não podiam ser desbloqueados; condições já completadas re-verificadas ao reiniciar e concedidas.
  • v1.0.4 — algumas ilustrações de personagens; ajustes menores de balanceamento de fases.
  • v1.0.5 — problema que podia impedir progressão de história.

Caçadores de achievements devem ler Conquistas após aplicar v1.0.3+. Grinders de fases devem retry missões corrigidas por wave data v1.0.1 antes de mudar builds.

O que não rastreamos aqui

Patches silenciosos sem data além de v1.0.5 e mudanças backend não divulgadas ficam omitidos a menos que 001Studio-NSFW poste sobre eles. Após lançamento, confira Steam news primeiro; appendaremos resumos em Hotfixes de lançamento quando novos eventos partner existirem.

Páginas relacionadas do wiki

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

O que mudou na Demo V3 comparada à V2?

V3 elevou cap de nível demo para 9, adicionou Nora com história e cena H, introduziu novas mecânicas de torretas e removeu temporariamente fases challenge enquanto retrabalhadas.

Fases challenge sumiram para sempre?

Não. Demo V3 removeu temporariamente. Notas do dev disseram intenção de trazer conteúdo challenge de volta antes ou por volta do lançamento; confira Steam news pelo status atual.

Quando chegou o francês?

Localização francesa foi adicionada durante período demo num update público antes da listagem Steam de dez idiomas do jogo completo.

Esta página lista todo patch pós-lançamento?

Hotfixes documentados v1.0.1–v1.0.5 estão resumidos aqui com detalhe completo em [Hotfixes de lançamento](/pt/updates/hotfixes/). Não inventamos versões além de v1.0.5.

O que foi corrigido no Hotfix v1.0.3?

Achievements Steam falhavam em desbloquear até v1.0.3. Reinicie após atualizar para receber prêmios retroativos de condições que você já cumpriu.